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除了游戏和猪肉 二次上市的网易还能讲出什么新故事

记者 祖爽

2020-06-12 13:47:48中国商报/中国商网 收藏0 评论0 字数2,935 分享

中国商报/中国商网(记者 祖爽)23岁的网易仍然是资本市场的主角。6月11日,网易正式登陆港交所,网易创始人、CEO丁磊出席网易香港上市云敲钟仪式,这是49岁的丁磊创业生涯中第三次敲钟。20年前,网易成为第一批登陆美股市场的中国互联网公司,20年之后网易归来拥抱港股市场。登陆港交所当天,网易开盘价133港元,较发行价上涨逾8%,总市值高达4458亿港元,这份首日秀的表现证明着资本市场的态度。

如今,网易成为全球唯一一家母公司及子业务在纽交所、纳斯达克、港交所同时挂牌的互联网企业。丁磊在致股东信中形容网易“不褪少年锐气,不沾老年暮气”。对于网易而言,少年心气或许犹在,但在多变和充满竞争的市场环境下,想要如少年般茁壮成长却并非易事。如何摆脱对游戏业务的过度依赖,寻找发展新动能或许会成为网易的下一个烦恼。

少年归来 20年后重新拥抱港股市场

网易敲钟,拉开了今年中概股回港二次上市的序幕。据招股书披露,网易此次全球发售1.71亿新股,募集资金净额超过200亿港元,是今年港交所最大的公开发行规模。

与第一次上市的惨淡相比,这一次网易获得了资本市场的认可。2000年6月,网易在美国纳斯达克挂牌交易,开盘价为15.3美元,收盘时跌至12.1美元。而此次网易香港公开发售股份不仅获得约360.53倍超额认购,上市首日股价更是一路上涨,盘中一度上涨9.9%,额至当日收盘股价上涨近6%。

在招股书中,网易披露了回港二次上市的目的。“我们认为,于香港联交所上市将为我们提供更多进入资本市场的机会,特别是亚洲资本市场,亦可吸引更广泛的亚洲及国际投资者,更能代表我们的中国及国际用户基础。”与此同时,网易还表示目前暂无从美股摘牌计划。

财富证券首席分析师赵欢对中国商报记者表示,网易回港上市有着多重意义。一方面为寻求在港二次上市的新经济企业打开了绿色通道,另一方面对于网易自身也意味着新的发展机遇。“首先二次上市都会牵涉到新股发行,随着总股本的扩张,也会推动公司市值的增长。同时,这也有助企业提高整体业务水平和视野,加强竞争力,提升企业在国际市场上的形象。在港上市也将让更多熟悉网易的亚洲投资人获得投资网易的机会,共享未来发展的成果”。

少年有成  四大战略部署撑起业务版图

曾经的懵懂少年再次归来,已是另一番成熟模样。20年间,网易已跻身游戏行业大佬行列,不断丰富着自身的业务生态,丁磊还搞起了另一个重要的副业——养猪,正因如此,网易也被戏称为 " 猪厂 “。

1997年网易以邮箱起家,之后进入新闻资讯行业,与新浪、搜狐、腾讯并称为国内四大门户网站。三年之后,网易在纳斯达克上市。

业务重心的变化发生在2001年。那一年网易正式成立在线游戏事业部,并发行了第一款大型旗舰游戏《大话西游》。次年《大话西游OnlineⅡ》上线,深受玩家喜爱,由此网易发现了新的盈利增长点。2003年,32岁的丁磊成为中国最年轻的首富,而让他登上首富之位的正是游戏业务。

2003年-2005年,网易游戏业务营收快速增长,占公司总营收的比例分别为37%、70%、86%,增速惊人。可以说,网易已经成长为一家以游戏业务为主要驱动力的公司。

除了游戏业务,近年来网易也尝试了很多新业务。去年年初,丁磊曾提出要把“游戏、电商、教育、音乐”作为网易的四大战略部署。在音乐板块,网易云音乐已经成为国内备受欢迎的音乐流媒体平台,截至去年12月31日,其注册用户数超过8亿。去年9月,网易云音乐获得由阿里巴巴领投的约7亿美元融资,为在线音乐市场的“搏杀”增加了底气。

在教育板块,网易内部孵化的网易有道已于去年年底上市,目前市值达29亿美元。据悉,在大型互联网公司的教育赛道上,网易是唯一一家自己主营且成功上市的。不过,网易有道还仍未实现盈利,今年一季度净亏损近1.7亿元人民币。

电商业务或许是丁磊心头的一片“乌云”。去年9月,曾被丁磊寄予厚望的电商平台网易考拉以20亿美元的价格卖身阿里巴巴。此后,网易严选成为其电商板块的业务支柱。对于电商,丁磊几乎抓住一切机会在卖货。在回港上市的同一天,丁磊出现在了快手直播间,开始了首次带货之旅,带货产品包括小龙虾、落地扇、即食燕窝、猫粮等20多款。

游戏、电商、教育、音乐四大业务齐备,但丁磊却说自己的理想是养猪。2009年,丁磊公开宣布,网易将投资数千万元人民币在浙江建立养殖场,将农业与互联网相结合。在2015年的乌镇互联网大会上,他甚至带着猪肉赴会。据了解,目前网易在浙江安吉、江西高安、浙江绍兴有三家“未央猪”农场,在福建龙岩有一家“未央鸡”农场。

网经社电子商务研究中心主任曹磊认为,除了门户网站、邮箱、游戏这“ 三驾马车”继续稳健前进外,网易在新业务上也取得一定成效,丁磊一手缔造的“新网易”正逐渐成形,此次赴港上市后无疑为其新孵化业务提供充足的“粮草”,有助于新网易的“二次创业”。

少年烦恼 如何摆脱游戏依赖讲出新故事

二次上市的网易接下来仍要继续上路。但就目前来看,一方面网易要在游戏行业竞争加强的背景下保持业务的领先增长,另一方面也要进一步减少对游戏的依赖,寻找和挖掘出下一个能扛起大旗的业务。

根据网易财报,2017-2019年,网易在线游戏业务营收分别为362.82亿元、401.9亿元、464.23亿元人民币,占公司总营收的比例分别为81.65%、78.53%、78.36%。此次的招股书也显示,今年一季度,网易在线游戏业务在总营收的占比再次达到近80%。

艾媒咨询CEO张毅认为,借助于资金,网易应该在提升整体营收的前提下,有意识地降低游戏的比重。原因是网易对游戏依赖度太强,会让投资人认为其是一个游戏公司,对投资人而言,游戏公司可讲故事较小,亮点不足。“要想将市值做得更大,网易必须跳出游戏赛道,往教育、音乐等多个方向发力。”张毅表示。

对此,透镜公司研究创始人况玉清也表示,网易现在最大问题就是对游戏过于依赖。“网易的流量缺乏稳定有效的载体,不像BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)都有非常稳定的载体。游戏本身难成一个长期稳定的载体,因为游戏需要不停地更新换代、推陈出新,用户也是散落在不同领域的”。

不过他也表示,多年累积的游戏用户数量或许是网易突破的关键。“网易的核心竞争力在于其游戏用户数量十分庞大,腾讯是用社交工具将流量导入游戏,网易其实可以反其道而行之,将游戏的流量导入到其他新业务,培育新的增长点。”况玉清解释道,“这些游戏用户的流量如果能够合理利用,开发非游戏新产品或者营销类业务,其实变现的余地还是挺多的,我看好网易的用户和流量在非游戏领域的变现,但具体能做到哪个程度,这就要考验网易的产品能力了”。

对于未来的发展方向,网易和丁磊心中已经“有杆秤”。丁磊在致股东信中表示,网易下一步会着力做好四件事:一是建立一个有自我进化能力的组织;二是继续网易一贯的精品战略;三是立足中国,坚定地推进全球化战略;四是推动资源更普惠。

“对于网易而言,其可以通过二次上市募集的资金补充资本,为将来的新业务创造可能。”况玉清表示。

成功二次上市无疑为网易提供了一个发展业务的黄金机会。下一个20年,如何打好手中的资源牌,讲出精彩的新故事,这是留给丁磊和网易的一道新课题。

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